2011. május 5., csütörtök

A Unity fejlődése

A Unity fejlődése

Az Ubuntu 11.04 megjelenésével véget ért az Ubuntu eddigi történetének legizgalmasabb fejlesztési ciklusa. Az új kiadás felhasználói felülete, a Unity látványosan megváltoztatta a rendszer megjelenését és működését. A Unity általános bevezetésére alig egy évvel az első bemutatkozása, és a fél évvel a váltás hivatalos bejelentése után került sor. Az elmúlt fél év különösen intenzív volt fejlesztés szempontjából, sokszor néhány hét alatt is rendkívül látványos változások történtek. A Mogorva Mormota végigkövette az egész folyamatot. Érdemes most egy kicsit visszapillantani, hogy mi minden történt az elmúlt hónapokban.


A Unity projektet Mark Shuttleworth mutatta be alig egy éve, 2010. május 10-én, a Maverick Meerkat kiadási ciklusának elején megrendezett Ubuntu fejlesztők találkozóján (Ubuntu Developer Summit). A bejelentéssel szinte egyidőben elérhetővé tették a PPA-tárolót is, ahonnan bárki telepíthette az új, akkor még meglehetősen kezdetleges felhasználói felületet. Ez a korai felület első ránézésre nagyon hasonlít arra, amit az Ubuntu 11.04-ben láthatunk, azonban sok minden nem készült még el ekkor: teljesen hiányzott a dash, az alkalmazás- és fájlböngésző, nem volt munkaterület-váltó, nem forgatta el az indítópanelen az ikonokat, a teljes képernyőre rakott ablakok címsora még nem olvadt be a felső panelbe, és a globális menü is hiányzott. A Unity ekkor még a GNOME Shell által is használt Mutter ablakkezelőre épült, és nem a Compizra.

Ez a felület tehát még meglehetősen kezdetleges volt, bár az indítópanelen megjelenő ikonok átrendezésére már itt is lehetőségünk volt, a felső panelen az Ubuntu logóra klikkelve pedig egy hasonló ablakválasztó jelent meg, mint most a Super+w billentyű hatására. A Unity legelső publikus változatát az Ubuntu Light elnevezésű változathoz szánták: ez egy kifejezetten számítógépgyártók igényeihez igazított rendszer, ami a Microsoft Windows mellé kerülhet, a felhasználók a számítógép bekapcsolásakor választhatnak, hogy egy teljes Windowsos környezetet vagy az Ubuntu Light felületet indítják.

A Unity történetének következő fontos állomása az Ubuntu 10.10 Netbook Edition megjelenése, amely már erre a felületre épült. Ebben már megtalálható volt a dash, a fájl- és alkalmazásböngésző, valamint a Quicklists technológia, amely lehetővé teszi, hogy egy alkalmazás legfontosabb funkciói közvetlenül elérhetők legyenek, ha jobb egérgombbal rákattintunk az indítópanelen az ikonjára. A Unity ezen változatának még több olyan, használhatósággal kapcsolatos hiányossága volt, amelyet azóta javítottak. A legfontosabb probléma ezzel a kiadással egyértelműen a teljesítménye volt. Ezen a területen óriási előrelépést sikerült elérniük a fejlesztőknek, részben a Compizra váltásnak, részben a Zeitgeist technológián alapuló alkalmazás- és fájlböngésző területén végzett optimalizációknak.

Mark Shuttleworth nem sokkal az Ubuntu 10.10 megjelenése után, a Natty Narwhal fejlesztési ciklusának elején megrendezett Ubuntu fejlesztői találkozón jelentette be, hogy az Ubuntu azóta megjelent következő kiadása a Unityre épül majd. Ha lehet, ez a fejlesztési ciklus még feszítettebb volt, mint az előző: a felületet teljes egészében átírták Mutterről Compizra, és az első felhasználói visszajelzések alapján rengeteg területen változtattak rajta. A Compiz alapú Unity első publikus változatát 2010 november 12-én tették elérhetővé. A Mogorva Mormota világviszonylatban is elsőként közölt képeket róla, ezeket több külföldi blog, köztük a WebUpd8 is átvette. Ez volt egyébként az első olyan cikk a Mogorva Mormotán, ahol a képernyőképeken koreai popzenei klipből származó részlet tűnt fel.

A Compiz alapú Unity korai változatai jó ideig csak a tesztelők számára voltak érdekesek, napi használatra nem voltak alkalmasak. A 3.1.3-as verziószámot viselő, legelső publikus kiadásból gyakorlatilag minden funkció hiányzott, csak egy lecsupaszított indítópanelt kaptunk. December elején jelent meg a Natty Narwhal Alpha 1-es kiadása. Ebben már működött az indítópanel automatikus elrejtése (ez a funkció a Maverick Meerkatben található változatból hiányzott). Ekkor még nem került be az alkalmazás- és fájlböngésző, és az indítópanelen rögzített ikonok sorrendjét sem változtathattuk meg. Ez utóbbi funkció megjelenésére nem kellett sokat várnunk: alig pár nappal később, december 10-én került be a Unity napi frissítésű változatába. Szintén ekkor jelent meg az intelligens elrejtés, vagyis az intellihide: ennek lényege, hogy az indítópanel csak akkor rejtőzik el, ha egy ablak kerül alá. A 2010-es év utolsó kiadása, a Unity 3.2.8 december 17-én jelent meg. Ekkortól olvadt be a teljes képernyőre rakott ablakok címsora a felső panelbe, és itt vezették be, hogy a felső panelen csak akkor jelenik meg a globális menü, ha föléhúzzuk az egeret.

A következő Unity kiadás csak az ünnepek után, január közepén jelent meg. Ez csak apróbb fejlesztéseket hozott: itt jelent meg az összes indítóikon mögött a színes háttér (előtte csak a futó alkalmazások háttere volt színes), és a munkaterületek 2×2-es elrendezése. A dash és az alkalmazás- és fájlböngésző közvetlenül a Natty Narwhal Alpha 2 kiadás megjelenése előtt került be az Ubuntuba. Ekkor még csak rendkívül nehézkesen volt használható, de már itt is érezhető volt a keresés gyorsulása a Maverick Meerkathez képest. Az ezt követő hetekben a fejlesztők ezen a területen további jelentős előrelépést tudtak elérni a sebesség tekintetében.

Március elsején jelent meg a Unity 3.6-os kiadása, rengeteg újdonsággal. A dash itt már a képernyőnk felbontásától függően lebegő vagy teljes képernyős üzemmódban jelent meg, a felső panel pedig automatikusan átvette a téma színbeállításait. Bekerült a legfontosabb billentyűkombinációk támogatása, így a Super előhívta az indítópanelt, a Super+számbillentyűk pedig a megfelelő alkalmazást hívták meg. Ez a kiadás valószínűleg a tesztelők számára is igazán emlékeztetes, hiszen néhány perc használat után szinte biztosan összeomlott mindig: a Mogorva Mormotán látható néhány képernyőkép elkészítéséhez is jó párszor újra kellett indítani a grafikus felületet. A hibát egyébként néhány órán belül javították, így aki nem frissített időben, az sajnos lemaradt az élményről. A Natty Narwhal Alpha 3-ba már a javított változat került.

A Unity 3.6 megjelenése után rendkívül felpörgött a fejlesztés üteme, nem egészen 4 hét alatt 4 új kiadás jelent meg, így március 26-án már a Unity 3.6.8-nál jártunk, és a felület egyre inkább kezdte elnyerni végleges formáját. Bár ekkor még voltak stabilitási problémák, a felület ezzel együtt napi szinten használható volt. Néhány nappal később pedig megjelent Natty Narwhal Beta 1 kiadása. A Beta 1 megjelenése után még további 5 Unity verzió jelent meg (3.8.2, 3.8.4, 3.8.6, 3.8.8 és 3.8.10), rengeteg hibajavítással. Néhány apró részlet (például egyes ikonok megjelenése, vagy az alkalmazás- és fájlböngészőben a kiválasztott ikon körüli keret) még ekkor is változott. Szintén ebben a szakaszban vezették be, hogy az egeret elég a képernyő bal széléhez húzni az indítópanel megjelenítéséhez.

Az ütemtervnek megfelelően április 28-án megjelent az Ubuntu 11.04. Izgalmas, ugyanakkor nehéz kiadási cikluson vagyunk túl. A fejlesztők nagyon keményen dolgoztak az elmúlt fél évben, hogy időre elkészüljön a Unity. A Compizra váltás, valamint részben ezzel összefüggésben a kód egy részének teljes átírása mindenképpen kockázatos lépés volt, de a végeredményt látva elmondhatjuk, hogy megérte.

A Unity legelső változataUbuntu 10.10 Netbook EditionUnity 3.1.3Unity 3.2.2 (Natty Alpha 1)Unity 3.4 (Natty Alpha 2)Unity 3.6 (Natty Alpha 3)Unity 3.6.8 (Natty Beta 1)Unity 3.8.6 (Natty Beta 2)Unity 3.8.10 (Ubuntu 11.04)

Hacktivity 2011!

Hacktivity 2011!: "

Sziasztok!


ÚJRA ITT VAGYUNK!

A háttérben már hónapok óta dolgozunk, készítjük elő a 2011-es Hacktivity-t! Apránként összeállt az idei koncepciónk, kialakult a dátum, úgy néz ki megtaláltuk az idei helyszínt, ami akár 1500 embert is képes befogadni, elmentek a felkéréseink a megálmodott keynote speaker-einknek, elkészült az idei CFP-énk és felállt a kibővített programbizottság és szervezői csapat is.


tovább

"

Kína tovább szigorítja az internet ellenőrzését

Kína tovább szigorítja az internet ellenőrzését

Szerző: Dajkó Pál | Dátum: 2011-05-05 15:05 | Rovatok: Mérleg / Rövid | Forrás: IT café

A központi, erős jogkörökkel felruházott hivatal létrehozása mögött az áll, hogy a kormányzat a centralizációtól várja az erősebb kontrollt.

A kínai lapok tudósításai szerint az internet kontrollját kiemelten kezelő kormány új hivatalt hozott létre (Állami Internetinformációs Iroda), mely valójában egy gyűjtőszervezet, s az internet ellenőrzéséért felelős korábbi hivatalokat fogja össze a nagyobb hatékonyság jegyében. A kormányzati weboldalon közölt bejelentés szerint az online kommunikációért felelős iroda irányítja, koordinálja és felügyeli az online tartalmak kezelését, valamint felelős lesz a netes újságok működtetőinek kiadott engedélyekért is. Az iroda vezetőit az állami informatikai hivatal tanácsa delegálja, de az ipari és információtechnológiai, illetve a belbiztonsági minisztérium miniszterhelyettesei is tagjai lesznek. A hivatalnak kötelessége lesz a netes kommunikáció szabályainak kidolgozása, bevezetése és ellenőrzése, illetve a jogi keretek megalkotása és alkalmazása.
Az iroda kiemelt feladata lesz nagy állami weboldalak, az állami hírközlő szervek online tartalmainak népszerűsítése is.
A hivatal erős jogkörrel rendelkezik, ugyanis ha egy weboldalon törvény- vagy szabálysértést tapasztalnak, joguk lesz mind a nyomozás lefolytatására, mind a büntetések kiszabására. További jogok és feladatok: a domének regisztrációjának, az IP-címek kiosztásának, a weboldalak bejegyzésének, az internet-hozzáférések adminisztrációjának menedzselése. Mindezek mellett természetesen feladatkörükbe tartozik az online játékok, a szórakoztatás, a zenei és a videóvállalkozások stb. felügyelete is.

2011. február 16., szerda

Jelszóval védett mezők (Excell) kijátszása

Hozzávalók:

Módszer:

  1. Töltsük fel az fájlt a Google Dokumentumokba, majd nyissuk meg!
  2. Menü: Fájl -> Letöltés Másként -> Excell
  3. Kész!

Konklúzió:

A lementett fájl már nem fog tartalmazni védett mezőket, mivel az oda-vissza konvertálás közben ez a funkció elveszett.
Érdemes átnézni a Google Dokumentumok leírását, hogy a védett mezőkön kívül mást ne nagyon veszítsünk el.


by M0Rph3U5

Hírek 3. forrásból

Rendszeres olvasók